Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……20余个无缝衔接场景地图、170种敌人、30场紧张精彩BOSS战,海量丰富游戏内容为玩家们提供了首周目……而6大类别200种不同装备,以及可自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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那么,当初《超能网球》团队是怎么立项呢?他们为什么会选择做这样一款游戏呢?……这样设计,在休闲游戏,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……这些东西都会造成用户认知层面的不理解,毕竟休闲用户大部分是不怎么玩游戏,他没有足够游戏经验来支撑我们常规游戏世界观里的规则

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

赤瞳之勋(RedEyes 赤瞳之勋)

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~ ~ 她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶房间 ~ ~ 奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说……游戏在剧情发展同时还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗图,超过百张手绘风格背景地图和华丽特效技能……~-「 罗蒂娅 」- ~ 传说中行踪飘忽不定的超魔导士,机缘巧合遇到了米莉雅一行人是个从不过问世事独断独行的人

赤瞳之勋(Red Eyes)

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~ ~ 她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶房间 ~ ~ 奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说……,游戏在剧情发展同时 还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗图,超过百张手绘风格背……景地图和华丽特效技能 ~ ~ 超过百种道具和装备,每位角色都有自身特殊装备武器和相性技能~ ~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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同时,你可能会根据游戏功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么写文档并推动其落地?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

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