indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形的起伏,道路的优化5)玩法主程序的编写6)
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……20余个无缝衔接的场景地图、超170种敌人、30场紧张精彩的BOSS战,海量丰富的游戏内容为玩家们提供了首周目……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
那么,当初《超能网球》团队是怎么立项的呢?他们为什么会选择做这样一款游戏呢?……这样的设计,在休闲游戏里,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……这些东西都会造成用户认知层面的不理解,毕竟超休闲的用户大部分是不怎么玩游戏的,他没有足够的游戏经验来支撑我们常规游戏世界观里的规则
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理
indienova.com/steam/game/711710
~ ~ 她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶的房间 ~ ~ 奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说……游戏在剧情发展同时还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 超精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗图,超过百张手绘风格的背景地图和超华丽的特效技能……~-「 罗蒂娅 」- ~ 传说中行踪飘忽不定的超魔导士,机缘巧合遇到了米莉雅一行人是个从不过问世事独断独行的人
indienova.com/game/red-eyes
~ ~ 她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶的房间 ~ ~ 奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说……,游戏在剧情发展同时 还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 超精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗图,超过百张手绘风格的背……景地图和超华丽的特效技能 ~ ~ 超过百种道具和装备,每位角色都有自身的特殊装备武器和相性技能~ ~
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
同时,你可能会根据游戏的功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么写文档并推动其落地?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/groups/post/100602
非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对我的研究具有巨大的价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度的问题,谢谢您的耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
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非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对我的研究具有巨大的价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度的问题,谢谢您的耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
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